感值又上升了些。
这也是为什么叶柒不当着他的面吐槽的原因,玩家最好尽量配合NPC的对话,这样体验会更加真实,除了完成任务能够增加好感值,对话方面也是很重要的,NPC能够检测到玩家的话,做出相应的动作。
如果好感度过低,就不会触发后续的任务。
这也是游戏文明的一个要求。
叶柒带着小破孩的爸爸,穿过了绿蜗牛堆,为了确保人物的安全,叶柒不能离开他5米,还要为他除去一路上遇到的绿蜗牛,如果绿蜗牛碰到了任务人物,叶柒就要回到原处领人再走一遍了。
别问叶柒为什么知道?
她不过是想试试如果只带人,不打怪会有什么问题,因为绿蜗牛撞了她不痛,血量也只掉一点点,但是看到了绿蜗牛只是轻轻、轻轻的碰了一下,小破孩的爸爸,他就化为了一道白光,回到了原位。
叶柒再次点开对话,看着下降了一点的好感度,第二次就没有尝试了。
作死也代表着在探索游戏,原主印象里,这个游戏完全和其他的全息游戏不同,在后期,NPC甚至会引入真人,加强游戏的真实感。。
游戏公司敢这么做,也是为了吸引更多的人,这样斥巨资的投入,带来的也可能是高收入。
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《快穿之星际流浪者》 最新章节第一百七十六章 全息网游世界 3,网址:https://www.bqgbi.org/98_98490/177_2.html