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第10章 研究面板属性(2/2)

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及动作精密度又该怎么解释呢?

白月坐在沙发上琢磨,

首先是破坏力,

字面上理解应该是对环境的破坏。

身体好,速度快,力量就大,

力量大破坏力就强。

忍者的忍术可以产生很大的破坏力,

这破坏力超过了替身面板属性的极限,哪怕是白金之星破格的表现最多也只能摧毁一栋楼罢了。

然而忍者的忍术,b级就有不错的威力,

晓组织的首领一发神罗天征所产生的破坏力,替身拍马也赶不上。

替身体系与忍者体系的区别就在于这一点,

忍术体系威力大,但是不容易进步。

替身威力小,上限极高,只要用对方法,在加上一点研究,就足以开发出可怕的能力。

可以说,旱的旱死,涝的涝死。

而他要做的是把自己的基础属性提升上去,也就是说他要提升的不是忍术的破坏力以及替身能力造成的破坏力,而是他本体的破坏力。

一拳头打断一块木板,

一拳头打断一块石头,

一拳头摧毁一个停车场,

这样子慢慢的进步,应该就是他前进的方向了。

这时白月突然有了奇妙的想法,如果替身是因为本体的身体素质进步而变强,那他如果学会了八门遁甲会发生什么?

替身又会发生什么不可思议的变化?

白月想到自己开了八门遁甲,燃烧小宇宙,身边跟着几个替身,对着敌人就欧拉上去,哇哇哇,好值得期待。

“嗯嗯,这个buff我要学。”

白月下定决心,从明天开始,就要锻炼身体了。

只有身体好了,才能禁得住八门遁甲的摧残。

白月刚才陷入了一个思维误区,以为破坏力指的是对环境的破坏。

这样想虽然没错,但是并不完全。

他需要提升的只是本体对环境的破坏,而不是忍术或者替身能力对环境的破坏。

基于这一点,去依次理解其他的属性就能得到答案。

射程范围,手持武器攻击的距离。

动作精密度,细微控制身体力量。

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